13.06 cho phép vào Range khi chờ trận; Premier và Deathmatch không hỗ trợ. Agent Mastery bắt đầu lại tiến độ nhưng giữ gear đã mở. Xem giới hạn bên dưới trước khi luyện aim.
Rà soát 23/09/2026 từ toàn văn Riot ngày 22/09: https://playvalorant.com/en-gb/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-06/. Đây là hướng dẫn chọn lọc cho người mới; kiểm tra client để biết tính năng đang khả dụng.
Các bước chính
Làm theo từng phần
Tập aim trong hàng chờ 13.06
Vào Range sau khi tìm trận hoặc bắt đầu tìm trận từ Range. Hàng chờ ngắn có thể chưa hiện lựa chọn này; Premier, Deathmatch và chế độ không chọn Agent không hỗ trợ.
Warden giá 2.900 credits, scope 2x, băng 18 viên. Hãy thử trong Range trước khi đổi thói quen mua súng.
Performance Score 0–500 thay ACS trong Competitive, Unrated, Swiftplay và Premier. Xem chi tiết cuối trận thay vì chỉ nhìn số mạng.
Thiết lập crosshair dễ nhìn
Dùng màu nổi trên đa số bản đồ và tránh tâm quá to.
Giữ một cấu hình đủ lâu để mắt quen với điểm bắn.
Không đổi crosshair sau mỗi trận chỉ vì phong độ dao động.
Tập aim theo thói quen đúng
Kê tâm ngang đầu ở góc đối thủ có thể xuất hiện.
Dừng di chuyển trước khi bắn để viên đạn ổn định hơn.
Tập burst ngắn thay vì spray dài ở mọi khoảng cách.
Áp dụng nhanh patch 13.04 Act 5
Abyss đã vào Competitive và Deathmatch, còn Breeze rời hai hàng chờ. Hãy dùng custom hoặc Swiftplay để ôn callout, khoảng kê tâm và nhịp rotate trên Abyss trước khi đánh rank liên tục.
Riot sửa biểu tượng minimap Spycam của Cypher, góc nhìn animation Snake Bite của Viper và hiệu ứng GravNet của Deadlock sau khi reconnect; đây là sửa lỗi hiển thị, không phải buff sức mạnh tổng quát.
Clove đã được sửa lỗi có thể làm người chơi treo hoặc mất kết nối khi đổi liên tục giữa Meddle và Ruse. Nếu vẫn gặp lỗi, cập nhật client và gửi log cho Riot thay vì cài file sửa ngoài luồng.
Premier V26A5 bắt đầu 18/08 và kéo dài 5 tuần thay vì 7 tuần. Riot nêu mốc 450 điểm để vào Playoffs ngày 20/09, nhưng Contender/Invite vẫn phụ thuộc thứ hạng; kiểm tra division trong client trước khi lên lịch đội.
Patch 13.04 không thay đổi thông số crosshair hay sensitivity. Giữ setting ổn định, tập lại góc trên Abyss và chỉ chỉnh theo vấn đề đo được trên thiết bị của bạn.
Lỗi thường gặp
Tránh mất thời gian ở đầu game
Đổi sensitivity quá thường xuyên.
Lạm dụng shotgun khi di chuyển nhanh hoặc bắn trên dây zip.
Không giao tiếp thông tin vị trí.
Mua súng mạnh khi cả đội đang tiết kiệm tiền.
FAQ
Câu hỏi thường gặp
Bài hướng dẫn này có công bố code VALORANT không?
Không. Tin Game Việt không đăng mã đổi quà trong bài này. Không nhập tài khoản vào trang hứa tặng skin hoặc tài khoản miễn phí.
Agent Gear đổi khi nào và có mất đồ đã mở không?
Agent Mastery bắt đầu từ 0, không cộng thời gian chơi cũ. Act Level đặt lại mỗi Act; Lifetime Level được giữ. Gear đã mở còn nguyên; phần thưởng mới cần tiến độ và Kingdom Credits.
Crosshair nào tốt nhất cho người mới?
Crosshair tốt là loại bạn nhìn rõ, không che mục tiêu và dùng ổn định trong nhiều trận.
Có nên copy sensitivity của tuyển thủ không?
Có thể dùng làm điểm tham khảo, nhưng cần điều chỉnh theo chuột, bàn di và cảm giác tay của bạn.
Patch 13.04 ảnh hưởng người mới rõ nhất ở đâu?
Rõ nhất ở map pool: Abyss vào Competitive/Deathmatch và Breeze rời hai hàng chờ. Người mới nên học lại callout, góc kê tâm và đường rotate trên Abyss.
Patch 13.04 có làm người mới phải đổi crosshair hoặc sensitivity không?
Không. Patch 13.04 xoay map và sửa lỗi; nó không yêu cầu đổi setting aim. Hãy giữ cấu hình ổn định và chỉ điều chỉnh khi có vấn đề cụ thể, đo được.
Abyss vào Competitive thì người mới nên làm gì trước?
Nên mở custom hoặc Swiftplay để học lane, site, callout và khoảng rotate trước khi đánh rank nhiều, nhất là khi bạn đã quen Breeze nhưng chưa quen Abyss.
Retake mode có đáng tập không?
Retake đã rời danh sách chế độ giới hạn trong 13.06. Dùng Range hoặc custom để tiếp tục luyện, rồi kiểm tra client khi chế độ quay lại.